A、強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)
B、佯攻戰(zhàn)術(shù)
C、迂回戰(zhàn)術(shù)
D、直攻戰(zhàn)術(shù)
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C、迂回戰(zhàn)術(shù)
D、直攻戰(zhàn)術(shù)
A、沉著冷靜,威猛并重
B、攻其無備,出其不意
C、知己知彼,百戰(zhàn)不殆
D、摔打結(jié)合,靈活運(yùn)用
A、頭部
B、上肢
C、下肢
D、軀干
A、內(nèi)部因素
B、外部因素
C、環(huán)境因素
D、人為因素
最新試題
武術(shù)散打?qū)共珦舫Uf需要“一膽二力三功夫”,貫徹全面發(fā)展的訓(xùn)練理念。因此,要正確對(duì)待運(yùn)動(dòng)員競(jìng)技能力組成要素之間“相互補(bǔ)償”的客觀現(xiàn)象,正確對(duì)待體能、技能、智能、()相互之間的辨證關(guān)系。
用頭、肘、膝攻擊對(duì)方或迫使對(duì)方反關(guān)節(jié)的技法為禁用方法。
散打比賽中,一名運(yùn)動(dòng)員一天最多安排兩場(chǎng)比賽。
正蹬腿的常見錯(cuò)誤動(dòng)作包括()。
2002年,上海舉辦了第一屆世界杯武術(shù)散打比賽,此后每()年舉辦一次世界杯武術(shù)散打比賽。
核心軀干力量不僅能夠提高散打運(yùn)動(dòng)員身體的平衡能力,而且在散打比賽中起著至關(guān)重要的作用。
當(dāng)場(chǎng)上裁判員并沒有發(fā)出“?!钡目诹?,可以運(yùn)用(),使對(duì)方措手不及。
勾拳常用來攻擊對(duì)方的()。
散打比賽雙方?jīng)]有固定的動(dòng)作順序,而是根據(jù)對(duì)方的技擊動(dòng)作隨機(jī)變化,抓住對(duì)方的弱點(diǎn)()、較技。
()朝武舉制的推行,大大促進(jìn)了武術(shù)的發(fā),練武之風(fēng)盛行。