問(wèn)答題什么是時(shí)域相關(guān)?
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4.問(wèn)答題促使多媒體技術(shù)發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù)有哪些?
5.單項(xiàng)選擇題下面屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的是()。
A.Flash動(dòng)畫(huà)
B.三維動(dòng)畫(huà)
C.水墨動(dòng)畫(huà)
D.電子游戲
最新試題
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類(lèi)型。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于常見(jiàn)的鏡頭組接方法的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開(kāi)始。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于動(dòng)畫(huà)制作流程階段的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題