A.球出界后必須等爭邊球陣列形成才可以開始投球
B.球員快捷投進(jìn)時(shí)可在球出界線至己方陣線上任何一點(diǎn)投球
C.爭邊球陣列形成后不可再進(jìn)行快捷投進(jìn)
D.快捷投進(jìn),必須用原來出界的球
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A.在己方22區(qū)將球踢出界都是不占地踢球
B.將球踢出界后,投球地點(diǎn)就是球出界地點(diǎn)
C.隊(duì)員單腳或雙腳站在22米線內(nèi),撿起在22米線外滾動的球,直接把球踢出界是占地踢球
D.只要不是對方將球弄進(jìn)己方22區(qū),球踢出后,都是不占地踢球
A.非持球隊(duì)員,在離開Maul后再加入,若沒有隊(duì)友,則沒有越位線
B.夾雜,必須是己方Maul集團(tuán)中最后一個(gè)隊(duì)員
C.球落地Maul即結(jié)束
D.觸摸式比賽中,沒有Maul
A.持球球員被擒抓而非Tackle時(shí)即構(gòu)成Maul
B.Maul中持球球員可彎腰抱球與臀部以下以阻擋對方拿球
C.加入Maul的球員必須被捉或夾雜
D.在Maul中所有球員必須盡力保持雙腳站立
A.Ruck中兩隊(duì)各有一條越位線即參與Ruck的最后一名球員的后腳所在的平行于達(dá)陣線的線
B.球員如果不加入Ruck,必須退到達(dá)陣線后,不可在旁站立
C.只要不在最后一名隊(duì)友前,可在任何位置加入Ruck
D.球員可以在無越位的情況下夾雜對方球員
A.球員Rucking球不可故意Rucking地上的球員
B.球員不可把球送返Ruck中
C.球員不許用手處理Ruck中的球
D.球員可用腳夾起Ruck中的球
最新試題
在無競爭的scrum中,球隊(duì)可以爭球。
對裁判員而言,srcum管理中最重要的一點(diǎn)是:()。
一般七人制比賽壓時(shí)多久?()
加入ruck的球員的頭部和肩膀低于臀部,裁判員該如何處理?()
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
投進(jìn)球后在scrum中形成的壓力在于球員會被揚(yáng)升并兩腳離地。裁判員必須:()。
在位攻擊球員在敵隊(duì)的極陣區(qū)壓球觸地,裁判員該如何處理?()
在十九歲未滿組級比賽的scrum中,前排球員靠在一起時(shí),正確的頂架程序是:()。
如果scrum中有任何地方看似不安全,裁判員必須:()。
scrum的頂架程序是:()。