單項(xiàng)選擇題觸摸比賽中的進(jìn)攻方有權(quán)被觸摸最多()次。
A.6
B.5
C.4
D.3
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最新試題
在十九歲未滿組級(jí)比賽中,在何種情況下,被傷代的球員可以在比賽中回到賽場(chǎng)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
球員在其22公尺線內(nèi)踢球,接著球在該球員的半場(chǎng)內(nèi)10公尺線上出界。當(dāng)該名球員在22公尺線經(jīng)過一名敵隊(duì)球員時(shí),又攻擊該敵隊(duì)球員,最后應(yīng)判定在哪里進(jìn)行罰踢?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
球員失球后,球向前朝該球員所屬球隊(duì)的死球線運(yùn)行,就稱為拍前。
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十九歲未滿組級(jí)比賽的scrum頂架程序有所不同。
題型:判斷題
在七人制比賽中,前排球員將球踢出scrum隧道,朝敵隊(duì)的陣線前進(jìn)。裁判員該如何處理?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在scrum進(jìn)行中,其中一名支柱故意拉松他與敵隊(duì)隊(duì)員之間的夾,裁判員該如何處理?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一般七人制比賽的半場(chǎng)時(shí)間壓時(shí)多久?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
敵隊(duì)隊(duì)員企圖阻擋罰踢時(shí)碰觸到球,裁判員該如何處理?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
七人制比賽延長(zhǎng)加賽時(shí),如何決定贏家?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在十九歲未滿組級(jí)比賽中,每一隊(duì)的scrum中最少需有多少球員?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題