單項選擇題面向?qū)ο蠓治鲋校_定類的關(guān)鍵策略不包括()。

A.名詞識別法
B.職責驅(qū)動法
C.行為分析法
D.隨機定義法


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1.單項選擇題以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。

A.類圖
B.用例圖
C.活動圖
D.順序圖

2.單項選擇題以下屬于軟件設(shè)計階段的任務是()

A.確定軟件需求
B.編寫代碼
C.設(shè)計軟件架構(gòu)
D.進行系統(tǒng)測試

3.單項選擇題面向?qū)ο蠓治鲋校l(fā)現(xiàn)對象之間關(guān)系的常用方法是()。

A.場景分析
B.類圖分析
C.順序圖分析
D.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分析

4.單項選擇題()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。

A.模型-視圖-控制器架構(gòu)風格
B.時間架構(gòu)風格
C.分層架構(gòu)風格
D.面向服務架構(gòu)風格

5.單項選擇題不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。

A.瀑布模型
B.螺旋模型
C.増量模型
D.快速原型模型