單項選擇題面向?qū)ο蠓治鲋校_定類的關(guān)鍵策略不包括()。
A.名詞識別法
B.職責驅(qū)動法
C.行為分析法
D.隨機定義法
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1.單項選擇題以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
A.類圖
B.用例圖
C.活動圖
D.順序圖
2.單項選擇題以下屬于軟件設(shè)計階段的任務是()
A.確定軟件需求
B.編寫代碼
C.設(shè)計軟件架構(gòu)
D.進行系統(tǒng)測試
3.單項選擇題面向?qū)ο蠓治鲋校l(fā)現(xiàn)對象之間關(guān)系的常用方法是()。
A.場景分析
B.類圖分析
C.順序圖分析
D.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分析
4.單項選擇題()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
A.模型-視圖-控制器架構(gòu)風格
B.時間架構(gòu)風格
C.分層架構(gòu)風格
D.面向服務架構(gòu)風格
5.單項選擇題不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
A.瀑布模型
B.螺旋模型
C.増量模型
D.快速原型模型
最新試題
下列哪個不是系統(tǒng)的參與者?()
題型:單項選擇題
某公司欲開發(fā)一個移動辦公平臺,以下需求中屬于設(shè)計約束的是()
題型:單項選擇題
下面哪一項不是用況圖包含的模型元素?()
題型:單項選擇題
軟件工程在20世紀60年代末到80年代初的主要成果是()
題型:單項選擇題
面向?qū)ο蠓治鲋?,確定類的關(guān)鍵策略不包括()。
題型:單項選擇題
可用以描述加工的是()
題型:單項選擇題
軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
題型:單項選擇題
在UML圖中能反映系統(tǒng)功能的是()。
題型:單項選擇題
IDEFO圖不反應出系統(tǒng)()
題型:單項選擇題
下列是需求的性質(zhì)的是()
題型:單項選擇題