A.蒙特卡洛算法
B.拉斯維加斯算法
C.舍伍德算法
D.數(shù)值概率算法
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A.蒙特卡洛算法
B.拉斯維加斯算法
C.舍伍德算法
D.數(shù)值概率算法
A.右孩子結(jié)點的優(yōu)先級等于父結(jié)點的優(yōu)先級
B.左孩子結(jié)點相應(yīng)的背包內(nèi)物品的價值等于父結(jié)點相應(yīng)的背包內(nèi)的物品價值
C.左孩子結(jié)點的優(yōu)先級等于父結(jié)點的優(yōu)先級
D.右孩子結(jié)點相應(yīng)的背包內(nèi)物品的價值等于父結(jié)點相應(yīng)的背包內(nèi)的物品價值
A.為了方便構(gòu)造最優(yōu)解
B.為了計算最優(yōu)值
C.為了及早使右(0)分支剪枝函數(shù)生效
D.為了及早使左(1)分支剪枝函數(shù)生效
A.為了計算最優(yōu)值
B.為了方便判定是否已搜索到達(dá)葉子層
C.為了確定其孩子結(jié)點在隊列中的位置
D.為了構(gòu)造最優(yōu)解
分支限界法與回溯法的不同點體現(xiàn)在哪些方面?()
(1)求解目標(biāo)不同,分支限界法可求最優(yōu)解或滿足條件的一個解,而回溯法可求最優(yōu)解或滿足條件的所有解
(2)搜索方式不同,回溯法是以深度優(yōu)先狀態(tài)生成樹法搜索解空間樹,分支限界法則以廣度優(yōu)先或最小耗費(最大效益)優(yōu)先的狀態(tài)生成樹法搜索解空間樹
(3)同一個問題在使用回溯法或分支限界法時,該問題的解空間樹的結(jié)構(gòu)不同
(4)回溯法與分支限界法,構(gòu)造最優(yōu)解的方式不同
A.(1)(2)(4)
B.(1)(2)(3)
C.(1)(3)(4)
D.(2)(3)(4)
最新試題
在隊列式分支限界法解決裝載問題時,為什么在其改進(jìn)算法中,每次進(jìn)入左分支都要檢查更新bestw,而不是等搜索到達(dá)葉子結(jié)點時才去更新bestw,其目的是什么?()
在對Dijkstra算法進(jìn)行初始化時,如果兩個頂點之間沒有邊,則它們之間的距離為()。
有一個問題的蒙特卡洛算法,給定一個實例,已知運行一次其答案是錯誤的概率是1/8,現(xiàn)運行k次該算法,其答案一直不變,問該答案的正確率是()。
Prim算法適合稀疏圖,其時間復(fù)雜度只與邊的數(shù)目有關(guān)。
下列關(guān)于貪心算法與動態(tài)規(guī)劃算法說法正確的是()。
在N皇后問題中,需要將棋盤當(dāng)做一個二維數(shù)組來分析,對于該二維數(shù)組,以下說法正確的是()。
下面哪個問題不是NPC問題?()
舍伍德算法思想是通過引入隨機(jī)化策略將確定性算法改造為隨機(jī)算法,打破原來確定性算法在某些實例情況下,其時間復(fù)雜性必然遠(yuǎn)高于平均時間復(fù)雜性的規(guī)律。下面哪些算法可以應(yīng)用舍伍德算法思想?()
?在分治法中講到快速排序,如果每次使用partion函數(shù)導(dǎo)致分組出現(xiàn)嚴(yán)重不平衡情況下,算法效率不高,最壞情況下的時間復(fù)雜度為O(n2),通過改造partition函數(shù),也就是每次隨機(jī)選擇一個元素作為劃分基準(zhǔn),這樣會很好地改善算法的性能,這種算法思想是()。
在求解部分背包問題時采用的貪心策略是()。