判斷題使用動(dòng)畫軟件上色時(shí),切換到上色層,調(diào)出顏色指定,使用各種填充工具或筆刷工具填充各部分顏色。
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爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對(duì)于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
跑步時(shí),膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
第一個(gè)采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題