最新試題
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題
不同角度的跑步動畫設計可以分為正面跑、側面跑和背面跑。
題型:判斷題
可變形封套隨著同一層次中穿過關節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
垂直線構圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴、有力、癟窄等特點。
題型:判斷題
電影機械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術和動畫技術分解。
題型:判斷題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項選擇題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題