單項(xiàng)選擇題編輯骨骼動(dòng)畫時(shí),如果在某一編輯了對象的動(dòng)作,將出現(xiàn)什么幀?()
A.空白關(guān)鍵幀
B.對象關(guān)鍵幀
C.姿勢關(guān)鍵幀
D.動(dòng)作關(guān)鍵幀
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4.單項(xiàng)選擇題制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),如果把某一幀上把對象的大小、顏色等進(jìn)行修改,將生成什么幀?()
A.關(guān)鍵幀
B.動(dòng)作關(guān)鍵幀
C.姿勢關(guān)鍵幀
D.屬性關(guān)鍵幀
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題