判斷題補(bǔ)間動(dòng)畫中對象位置的移動(dòng)路徑不能用貝塞爾曲線手柄來編輯。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
3.單項(xiàng)選擇題制作補(bǔ)間動(dòng)畫時(shí),如果把某一幀上把對象的大小、顏色等進(jìn)行修改,將生成什么幀?()
A.關(guān)鍵幀
B.動(dòng)作關(guān)鍵幀
C.姿勢關(guān)鍵幀
D.屬性關(guān)鍵幀
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題