單項(xiàng)選擇題下列選項(xiàng)中,哪位人物與“壕梁之辯”密切相關(guān)。()
A.荀子
B.墨子
C.孫子
D.莊子
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3.單項(xiàng)選擇題在學(xué)習(xí)中,()才是最重要的。
A.求合
B.效率
C.知識(shí)
D.發(fā)現(xiàn)
4.單項(xiàng)選擇題在選擇戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),進(jìn)攻的戰(zhàn)場(chǎng)和防守的戰(zhàn)場(chǎng)都要有一個(gè)原則:()
A、 明確概念
B、 明確價(jià)值主體
C、 主戰(zhàn)場(chǎng)是對(duì)方不能回避的
D、 適當(dāng)接受對(duì)方觀點(diǎn)
5.單項(xiàng)選擇題論辯思維不是單點(diǎn),而是:()
A、自我論證
B、價(jià)值主體之間的關(guān)系
C、弱化價(jià)值主體
D、尋找核心價(jià)值主體
最新試題
辯論需要做到價(jià)值觀、邏輯、知識(shí)及事例表里合一,也就是所謂的知行合一。
題型:判斷題
純粹的價(jià)值研究在學(xué)術(shù)研究和辯論上都適合。
題型:判斷題
辯論中,我方應(yīng)該主動(dòng)放棄對(duì)方不予理會(huì)的立論依據(jù)。
題型:判斷題
碎片化對(duì)我們認(rèn)知世界是沒有影響的。
題型:判斷題
以類取,以類予是墨辯·七法中的一種辯論方法。
題型:判斷題
如何在援引中反掉對(duì)方,一種是把對(duì)方手中東西打碎,一種是搶過(guò)來(lái)為我所用。
題型:判斷題
邏輯論證是能構(gòu)成主要論證戰(zhàn)場(chǎng)體系的。
題型:判斷題
或、假、辟、援、侔不屬于墨子的七種邏輯方法。
題型:判斷題
殺人游戲中,玩家要注意哪些問(wèn)題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
白馬非馬的辯論成立在色非形的認(rèn)知上。
題型:判斷題