A.本質(zhì)上是迭代的
B.可以很容易適應(yīng)需求的變化
C.通常不會拋棄所產(chǎn)生的系統(tǒng)
D.以上所有選項
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A.適用于客戶需求被明確定義的情況
B.適用于客戶需求難以清楚定義的情況
C.最適合于大規(guī)模團隊開發(fā)的項目
D.很難產(chǎn)生有意義產(chǎn)品的一種冒險模型
A.適用于需求被清晰定義的情況
B.一種需要快速構(gòu)造核心產(chǎn)品的好方法
C.最適合于大規(guī)模團隊開發(fā)的項目
D.一種不適用于商業(yè)產(chǎn)品的創(chuàng)新模型
A.適用于需求被清晰定義的情況
B.一種需要快速構(gòu)造可運行程序的好方法
C.最適合于大規(guī)模團隊開發(fā)的項目
D.已不能用于現(xiàn)代環(huán)境的過時模型
A.分析、設(shè)計、實現(xiàn)、測試、演化
B.溝通、計劃、建模、構(gòu)造、部署
C.計劃、分析、設(shè)計、實現(xiàn)、調(diào)試
D.溝通、風險管理、度量、產(chǎn)品化、評審
A.從來不為個人獲利而竊取數(shù)據(jù)
B.從來不散布或出售項目中自己工作的信息
C.從來不故意毀壞或修改別人的程序、文件或數(shù)據(jù)
D.從來不侵犯個人、小組或組織的隱私
E.以上所有選項
最新試題
軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
面向?qū)ο笤O(shè)計中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護性的措施是()。
以下哪一項不是RUP實現(xiàn)的目標?()
以下架構(gòu)風格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
在UML中,以下不是構(gòu)件圖的作用的是()。
面向?qū)ο蠓治鲋?,確定類的關(guān)鍵策略不包括()。
以下屬于軟件設(shè)計階段的任務(wù)是()
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
“一種自然語言來表達需求規(guī)約”的表達風格是()
面向?qū)ο蠓治鲋校l(fā)現(xiàn)對象之間關(guān)系的常用方法是()。