下圖是一個狀態(tài)圖,完成題目:
不同的是,Studying是一個什么,它被分成三個區(qū)域。
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A.事件
B.入口行為
C.淺歷史
D.消息
A.類 圖
B.狀態(tài)圖
C.協(xié)作圖
D.順序圖
A.描述一個狀態(tài)轉(zhuǎn)移應包含: Trigger、Guard、Effect
B.當Trigger發(fā)生,且Guard條件滿足時,在執(zhí)行Effect之后,將發(fā)生狀態(tài)轉(zhuǎn)移
C.當Trigger發(fā)生,不論Guard條件是否滿足,在執(zhí)行Effect之后,將發(fā)生狀態(tài)轉(zhuǎn)移
D.當Trigger發(fā)生,如果Guard條件不滿足,就不執(zhí)行Effect,也不會發(fā)生狀態(tài)轉(zhuǎn)移
A.用例圖
B.類圖
C.順序圖
D.狀態(tài)圖
最新試題
下列關于順序圖中對象的創(chuàng)建與銷毀,說法正確的有()。
結(jié)構(gòu)化分析建模的3種核心模型為()。
自轉(zhuǎn)換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。
在機票預訂系統(tǒng)中,顧客進行退訂機票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。
在用例圖中,泛化關系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關系。
結(jié)構(gòu)化設計階段的主要設計思路是()。
用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應該對界面設計提出要求。
在網(wǎng)上銀行系統(tǒng)中,以下選項能夠構(gòu)成用例的有()。
在標注類的關聯(lián)時,建議標注()項目。
下列關于通信圖的說法,正確的有()。