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虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它結(jié)合了()等多種技術(shù)。
① 人工智能 ②流媒體技術(shù) ③計(jì)算機(jī)圖形技術(shù) ④傳感技術(shù) ⑤人機(jī)接口技術(shù)⑥計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)
A.①②③④⑤⑥
B.①②③④⑤
C.①③④⑤⑥
D.①③④⑤
A.bmp
B.jpg
C.tif
D.gif
A.BMP
B.WMF
C.JPG
D.GIF
A.在多媒體應(yīng)用系統(tǒng)中,可用文本設(shè)置超鏈接
B.通過(guò)超鏈接可以實(shí)現(xiàn)程序間的交互跳轉(zhuǎn)
C.在多媒體作品中,按鈕中的文本可以建立超鏈接
D.超文本是一種線性和順序結(jié)構(gòu)
最新試題
音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱為()
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類(lèi)型。
下列不屬于常見(jiàn)的鏡頭組接方法的是()
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()