填空題學習目標的評價是()最為普遍使用的評價方法,常被用于說明學生的學習情況、選拔劃分等級、檢驗學習活動和教學方案、說明教學效果與價值等。

最新試題

學習方式是指為使學生掌握課程內(nèi)容、達到教學目標而規(guī)定的學生學習活動的類型、方法、途徑的綜合。

題型:判斷題

班級授課制一般采取的是以學生為主,教師為輔的課堂教學方式。這種方式有利于發(fā)揮學生的主導作用,有助于學生系統(tǒng)的科學文化知識的學習。

題型:判斷題

教學環(huán)境有廣義和狹義之分,狹義上說,社會制度、法規(guī)政策、家庭條件、親朋鄰里都屬于教學環(huán)境。

題型:判斷題

我們比較常見而且比較易懂的系統(tǒng)論工具就是流程圖。

題型:判斷題

有些媒體對任何一種教學情境、任何特征的學習者都相當適合、都能發(fā)揮最優(yōu)的教學功能和效果。

題型:判斷題

在20世紀80年代,安德魯斯(Andrews)和古德森(Goodson)在研究了40多種教學設(shè)計模式的基礎(chǔ)上,總結(jié)出教學設(shè)計模式的14個步驟。

題型:判斷題

沒有“注意”不可能產(chǎn)生學習,“注意”具有選擇性、新穎性、簡潔性、適中性和期望性的特性。

題型:判斷題

游戲活動是培養(yǎng)學生互相關(guān)心、合作和社會責任感等素質(zhì)的重要途徑。

題型:判斷題

刺激——反應(yīng)——強化的學習步驟,跟根據(jù)認知學習理論產(chǎn)生的。

題型:判斷題

媒體選擇的基本思想是盡可能選擇低價、高功能的教學媒體。

題型:判斷題