單項選擇題繪制一個正圓,按?。ǎ╂I。
A.SPACE
B.SHIFT
C.CTRL
D.ALT
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1.單項選擇題幀頻的取值范圍是()
A.1-120
B.0.01-120
C.1-150
D.1-200
2.單項選擇題在flash中,用戶選擇了放大鏡工具,按下列哪個鍵可以縮小視圖()
A.[Ctrl]
B.[Shift]
C.[Alt]
D.[Ctrl]+[Shift]
3.單項選擇題Flash不支持下列哪種格式的圖形文件()
A.*.psd
B.*.jpg
C.*.gif
D.*.bmp
4.單項選擇題FLASH的源文件格式是()
A.*.swf
B.*.jpg
C.*.fla
D.*.mp3
5.單項選擇題flash中,運動動畫的對象不可以是()
A.矢量對象
B.文本對象
C.位圖對象
D.以上都可以
最新試題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題