單項(xiàng)選擇題想要表現(xiàn)女性的皮膚、順滑的頭發(fā)等,需要抱有()的意識。
A.直線
B.細(xì)線
C.曲線
D.粗線
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1.單項(xiàng)選擇題如果將雜亂的不規(guī)則的線充滿整個畫面,這時再把簡捷的主體形態(tài)安排在畫面適當(dāng)?shù)奈恢蒙希沙霈F(xiàn)強(qiáng)烈的()效果,同時會呈現(xiàn)出抽象的、神秘的畫面氣氛。
A.同化
B.暗黑
C.諷刺
D.對比
2.單項(xiàng)選擇題在足跡或自由形式動畫中,處于移動狀態(tài)的Biped腿應(yīng)該有一個()關(guān)鍵點(diǎn)。
A.滑動
B.踩踏
C.自由
D.幀
3.單項(xiàng)選擇題在動畫電影《你的名字》中俯視一片湖的大場景,最直觀的作用是表達(dá)了作者()的意圖。
A.交代事件
B.交代人物
C.交代地點(diǎn)
D.描述心情
4.單項(xiàng)選擇題跳躍產(chǎn)生的運(yùn)動線為()
A.拋物線
B.直線
C.波浪線
5.單項(xiàng)選擇題攝影表也叫律表,是用來記錄動畫角色表演動作的時間、速度、對白和()攝影要求的。
A.大小
B.亮度
C.色彩
D.背景
最新試題
在繪制風(fēng)格上通常將場景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
可變形封套隨著同一層次中穿過關(guān)節(jié)的體格變形樣條線,并且可以通過凸出角度,腱和連接參數(shù)的使用而變形。
題型:判斷題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項(xiàng)選擇題
公雞的攻擊動作主要是()
題型:單項(xiàng)選擇題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
題型:單項(xiàng)選擇題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
爪類動物在快速跑步時四腿全離地,一個跑步循環(huán)采用()
題型:單項(xiàng)選擇題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項(xiàng)選擇題