單項(xiàng)選擇題用戶模型(用戶畫(huà)像)制作過(guò)程中,人物模型和用戶角色工作的局限性有()

A.脫離了擁有行為和關(guān)系的人,很難明確傳達(dá)人類的抽象行為和關(guān)系。人類同理心在抽象人群上沒(méi)有
B.兩種方法幾乎只專注于任務(wù),忽視了使用目標(biāo)是作為思考和綜合設(shè)計(jì)的組織原則的
C.很難作為一種連貫的工具用戶開(kāi)發(fā)、交流和衡量設(shè)計(jì)決策
D.以上都對(duì)


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1.單項(xiàng)選擇題在用戶研究中,我們最需要怎樣的模型設(shè)定?()

A.用戶平均
B.平均用戶
C.用戶典型

2.單項(xiàng)選擇題情境分析中,始終變化的維度是()

A.場(chǎng)景、行為
B.用戶、需求
C.時(shí)間、空間
D.需求、行為

3.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)是長(zhǎng)時(shí)記憶的缺陷?()

A.記憶容量低
B.不穩(wěn)定
C.容易受打擾
D.容易出現(xiàn)調(diào)用錯(cuò)誤

4.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)不屬于用戶交互中的有意識(shí)行為?()

A.電話鈴聲響起,拿出電話接聽(tīng)
B.對(duì)朋友圈中的狀態(tài)進(jìn)行評(píng)論
C.拍照時(shí)閉眼避免突然的閃光燈
D.在陌生人面前表現(xiàn)得靦腆

5.單項(xiàng)選擇題用戶的需求由哪些要素組成?()

A.需求量、價(jià)格
B.需求量、購(gòu)買力
C.購(gòu)買欲望、價(jià)格
D.購(gòu)買欲望、購(gòu)買力

最新試題

用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周圍環(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

狹義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無(wú)需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題