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unity單項選擇題每日一練(2020.03.20)
來源:考試資料網(wǎng)
1
下面選項中,關(guān)于C#語言利用虛方法實現(xiàn)多態(tài)的描述錯誤的是哪一項。()
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2
我們編寫的編輯器擴展腳本,一般都放在哪個文件夾下面。()
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3
如果我們讓動畫的播放速度加倍,需要把動畫的播放速度設(shè)置為()。
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4
Selection類中的()返回按類型和模式篩選出來的對象集合。
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5
在給InputField控件創(chuàng)建Animation動畫時,不可以添加的屬性是哪一項。()
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