A.抽象角色
B.代理角色
C.真實角色
D.客戶角色
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A.使用共享物件,用來盡可能減少內(nèi)存使用量以及分享資訊給盡可能多的相似物件
B.適合用于只是因重復而導致使用無法令人接受的大量內(nèi)存需求的物件
C.通常物件中的部分狀態(tài)是可以分享
D.常見做法是把它們放在外部數(shù)據(jù)結構,當需要使用時再將它們傳遞給享元
A.Bridge
B.Abstract Factory
C.Adapter
D.Facade
A.當不能采用生成子類的方法進行擴充時,動態(tài)地給一個對象添加一些額外的功能
B.為了系統(tǒng)中的一組功能調(diào)用提供一個一致的接口,這個接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用
C.保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問他的全局訪問點
D.單例模式僅僅應用于多線程應用程序中
A.原型模式是一種創(chuàng)建型設計模式
B.允許一個對象再創(chuàng)建另外一個可定制的對象
C.原型模式是一種結構型設計模式
D.構建對象時,根本無需知道任何如何創(chuàng)建的細節(jié),
E.構建對向時,需要知道對象如何被創(chuàng)建
F.它主要面對的問題是,某些結構復雜的對象的創(chuàng)建工作
A.訪問者模式
B.策略模式
C.橋接模式
D.代理模式
最新試題
()使請求本身成為一個對象,這個對象和其他對象一樣可以被存儲和傳遞。
在Java中實現(xiàn)單件模式中,需要()的構造函數(shù)。
裝飾模式的描述正確的是()。
模板方法模式中()定義了算法的骨架。
旅游出行方式可以有多種,如可以乘坐飛機旅游,也可以乘火車旅游,如果有興趣自行車游也是一種極具樂趣的出行方式。不同的旅游出行方式有不同的實現(xiàn)過程,客戶可以根據(jù)自己的需要選擇一種合適的旅游方式,以下()可以解決這個問題。
()給某一個對象提供一個代理,并由代理對象控制對原對象的引用。
使用()可以節(jié)省內(nèi)存的開銷,特別適合處理大量細粒度對象。
上下文和具體策略是()耦合關系。
模板方法中具體模板是抽象模板的子類,實現(xiàn)抽象模板中的()。
設計模式起源于()。