A.根據(jù)具體的use-case布置的任務(wù),讓用戶進(jìn)行可用性測試
B.根據(jù)具體的use-case布置的任務(wù),讓多個(gè)代表性用戶和你本人一起進(jìn)行可用性測試
C.根據(jù)具體的use-case布置的任務(wù),讓多個(gè)用戶和你本人一起進(jìn)行可用性測試
D.根據(jù)具體的use-case布置的任務(wù),讓用戶群進(jìn)行可用性測試
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A.頁面內(nèi)容在Axure畫布中居中
B.頁面內(nèi)容在瀏覽器居中
C.頁面在矩形框中居中
D.背景與文字居中
A.背景形狀
B.背景圖
C.背景位置
D.背景隱藏
A.矩形頁面
B.文字頁面
C.Home
D.相應(yīng)的頁面
A.微信
B.知乎
C.映客
D.陌陌
A.用戶體驗(yàn)(user-experience)
B.用戶角色
C.用戶模型
D.用戶中心
最新試題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
廣義信息架構(gòu)包括()
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。
屬于主導(dǎo)航模式的有()
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
信息架構(gòu)的主要分類是()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。