多項(xiàng)選擇題在FLASH中,使用刷子工具在舞臺涂刷模式有()
A.標(biāo)準(zhǔn)繪畫模式
B.顏料填充模式
C.后面繪畫模式
D.顏料選擇模式
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1.多項(xiàng)選擇題在Flash中可以有哪些層()
A.普通層
B.遮罩層
C.背景層
D.引導(dǎo)層
2.多項(xiàng)選擇題Flash中的文本有哪幾種基本的類型()?
A.靜態(tài)文本
B.交互文本
C.動(dòng)態(tài)文本
D.輸入文本
3.多項(xiàng)選擇題元件的種類有()
A.圖形
B.位圖
C.電影剪輯
D.按鈕
4.多項(xiàng)選擇題遮罩動(dòng)畫至少有()圖層。
A.引導(dǎo)層
B.遮罩層
C.被遮罩層
D.被引導(dǎo)層
5.多項(xiàng)選擇題哪些對象上可以添加腳本()
A.圖形
B.關(guān)鍵幀
C.按鈕
D.電影剪輯
最新試題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項(xiàng)選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題