A.讓用戶操作更簡單點
B.讓產(chǎn)品界面顏色更艷麗
C.讓產(chǎn)品用起來更容易點
D.讓產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)的更清楚點
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.兩個或多個方案的比較
B.兩個方案的比較
C.多個方案的比較
D.很多個方案的比較
A.多個方案并行測試(對比了幾套衣服);
B.每個方案只有一個變量不同(只對比了上衣)
C.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰(最終穿了最符合你形象氣質(zhì)的衣服)
D.目的是為了出新的方案(去買新衣服)
A.MRD文檔
B.BRD文檔
C.PRD文檔
D.交互設(shè)計流程圖和原型
A.PS
B.AI
C.sketch
D.DW
A.畫低保真原型
B.設(shè)計產(chǎn)品架構(gòu)
C.UI界面的設(shè)計
D.前端開發(fā)
最新試題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
常見的用戶體驗測評量表工具有()
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
界面風(fēng)格設(shè)計主要包括()
可用性測試的作用主要有()
屬于主導(dǎo)航模式的有()