單項(xiàng)選擇題用戶調(diào)研不需要了解?()
A.使用特征
B.設(shè)計(jì)師喜好
C.用戶情感
D.用戶習(xí)慣
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1.單項(xiàng)選擇題以下不屬于用戶使用手機(jī)交互手勢(shì)的是:()
A.感應(yīng)
B.點(diǎn)擊
C.拖拽
D.捏合
2.單項(xiàng)選擇題iPhone7標(biāo)題欄最大的文字為多大()
A.38Px
B.32Px
C.28Px
D.60Px
3.單項(xiàng)選擇題Axure中交互樣式設(shè)置中不包括()
A.鼠標(biāo)懸停
B.選中
C.禁用
D.啟用
4.單項(xiàng)選擇題iOCN圖標(biāo)最基本的概念是()
A.色彩
B.視覺(jué)好看
C.功能性
D.尺寸
5.單項(xiàng)選擇題iPhone5/5s界面高度為()
A.640
B.1136
C.960
D.1080
最新試題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題