A.人
B.情景
C.連接
D.轉(zhuǎn)發(fā)
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A.用戶分析
B.市場調(diào)研
C.用戶反饋
D.交互方式
A.評論
B.回復(fù)
C.點贊
D.轉(zhuǎn)發(fā)
A.倫理的(能體諒人,有幫助)不傷害、改善人的狀況
B.注重實效,幫助委托的組織實現(xiàn)它們的目標(biāo)
C.不需要更新迭代的
D.能幫助用戶實現(xiàn)他們的目標(biāo)和渴望
A.方便設(shè)計師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開發(fā)
B.為了產(chǎn)品更新迭代存檔
C.交互優(yōu)化時有基礎(chǔ)依據(jù)及離職人員交接
D.便于撰寫產(chǎn)品文檔
A.頁面流程是否形成閉環(huán)
B.是否有第三方或快捷入口
C.頁面流程是否有邏輯
D.點擊直接閃退
最新試題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
RFID技術(shù)具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。