判斷題在開闊的平原上,人物跑步時(shí)通常會(huì)選擇直線前進(jìn),以節(jié)省體力。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
最新試題
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
鳥類飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動(dòng)力學(xué)原理無關(guān)。
題型:判斷題
通過對動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
題型:判斷題
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
題型:判斷題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動(dòng)態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
題型:判斷題