A.使用相對(duì)布局
B.過(guò)于復(fù)雜的布局
C.UI線程的復(fù)雜運(yùn)算
D.頻繁的GC
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A.使用px
B.字體使用sp,使用dp
C.多使用match_parent,wrap_content,weight
D.圖片資源,不同圖片的的分辨率,放在相應(yīng)的文件夾下可使用百分比代替
A.少用枚舉,枚舉占用空間大
B.使用Android特有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如SparseArray來(lái)代替hashMap
C.適當(dāng)?shù)氖褂密浺煤腿跻?br />
D.Bitmap等待由系統(tǒng)回收
A.getview方法中避免耗時(shí)操作
B.view的復(fù)用和viewholder的使用
C.圖片不需要特殊處理正常加載即可
D.滑動(dòng)不適合開(kāi)啟異步加載
A.如果Handler里面需要context的話,可以通過(guò)弱引用方式引用外部類
B.盡量使用匿名內(nèi)部類
C.Context是ApplicationContext,由于ApplicationContext的生命周期是和app一致的,不會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏
D.把內(nèi)部類修改為靜態(tài)的就可以避免內(nèi)存泄漏了
A.ANR
B.OOM
C.內(nèi)存泄漏
D.CRASH
最新試題
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于取消工作()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫(kù)中()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類型的數(shù)據(jù)流()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在Android Studio中,可以通過(guò)Tools菜單下的SDK Manager來(lái)管理SDK版本。
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
在WorkManager中,哪個(gè)類用于定義WorkRequest的約束條件()