多項選擇題關(guān)于界面設(shè)計的記憶負擔最小化原則,下列說法正確的是()
A.對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易
B.人類的短期記憶極不穩(wěn)定、有限,24小時內(nèi)存在25%的遺忘率
C.人腦不是電腦,在設(shè)計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度
D.內(nèi)容越多記憶越容易
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1.多項選擇題以下屬于騰訊產(chǎn)品的是()
A.QQ
B.微信
C.網(wǎng)易云音樂
D.美團
2.多項選擇題交互設(shè)計的任務(wù)包括()
A.功能識別性
B.創(chuàng)造出可用性的界面
C.增加用戶粘性
D.提升產(chǎn)品易用性
3.單項選擇題Axure的文本框?qū)傩杂校ǎ?/a>
A.最大長度
B.最小長度
C.文字旋轉(zhuǎn)
D.旋轉(zhuǎn)
4.單項選擇題需求分析應(yīng)該有誰來做()
A.UI設(shè)計師
B.網(wǎng)站前臺
C.運營
D.交互或產(chǎn)品經(jīng)理
5.單項選擇題rplib是什么文件()
A.Axure元件庫
B.墨刀元件庫
C.mackplus元件庫
最新試題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題