單項(xiàng)選擇題用【文件】→【導(dǎo)入】→【導(dǎo)入到舞臺】命令,這樣被導(dǎo)入文件將會(huì)()。

A.只顯示到舞臺
B.只保存到庫中
C.顯示到舞臺同時(shí)保存到庫中
D.文件不會(huì)有任何變化


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1.單項(xiàng)選擇題新建文檔時(shí),默認(rèn)文檔的幀頻為()。

A.10fps
B.12fps
C.24fps
D.25fps

2.單項(xiàng)選擇題Flash保存的文件格式為()。

A.FLA
B.AVI
C.GIF
D.SWF

3.單項(xiàng)選擇題新建文檔時(shí),默認(rèn)文檔大小的尺寸單位為()。

A.像素
B.毫米
C.英寸
D.厘米

4.單項(xiàng)選擇題新建文檔時(shí),默認(rèn)文檔大小的尺寸為()。

A.500px×400px
B.550px×400px
C.550px×500px
D.800px×600px

5.單項(xiàng)選擇題打開屬性面板的快捷操作鍵是()。

A.【Ctrl】+F9
B.【Ctrl】+F3
C.【Ctrl】+F6
D.【Ctrl】+F5

最新試題

下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()

題型:單項(xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:單項(xiàng)選擇題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題