多項(xiàng)選擇題常用的素材形式有()字母、圖像過(guò)濾和轉(zhuǎn)場(chǎng)等處理指令等。
A.視頻剪輯
B.聲音文件
C.數(shù)碼照片
D.2D/3D矢量圖形
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1.單項(xiàng)選擇題高清電視主流分辨率是()
A.800*600
B.1024*768
C.720*576
D.1080e*1920
2.單項(xiàng)選擇題模擬電視時(shí)期,電視信號(hào)的傳輸采用的信號(hào)形式是()
A.RGB信號(hào)
B.YUV信號(hào)
C.CMYK信號(hào)
D.HSB信號(hào)
3.多項(xiàng)選擇題完成三維動(dòng)畫(huà)故事板的制作之后就可以正式進(jìn)入3D建模階段了,包括()。
A.角色模型
B.3D場(chǎng)景
C.道具模型
D.鏡頭
4.單項(xiàng)選擇題()是動(dòng)畫(huà)中最小單位的單幅影像畫(huà)面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。
A.幀
B.場(chǎng)
C.圖層
D.元件
5.多項(xiàng)選擇題動(dòng)畫(huà)制作進(jìn)入到后期階段,主要是完成動(dòng)畫(huà)的細(xì)節(jié)處理,包括()和配音等。
A.著色
B.添加特效
C.合成
D.剪輯
最新試題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的幀率決定了()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的光照模型不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的分類(lèi)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在數(shù)字視頻編輯中,剪輯的主要目的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字動(dòng)畫(huà)制作中,關(guān)鍵幀的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)依據(jù)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字圖像的分辨率單位是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字媒體數(shù)據(jù)庫(kù)的特點(diǎn)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的后期制作不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題