單項(xiàng)選擇題建立彈出式菜單使用的命令是()。
A.CreateMenu
B.PopupMenu
C.BuildMenu
D.PopupItem
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1.單項(xiàng)選擇題單擊命令按鈕Commandl必將調(diào)用的事件()。
A.LostFocus
B.KeyPress
C.Dbclick
D.Click
2.單項(xiàng)選擇題一般不用來觸發(fā)事件的對(duì)象是()。
A.標(biāo)簽
B.窗體
C.命令按鈕
D.文本框
3.單項(xiàng)選擇題若要改變窗體中顯示文本的顏色,應(yīng)該使用的屬性是()。
A.Caption
B.BackColor
C.ForeColor
D.Font
4.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于靜態(tài)數(shù)組的描述正確的是()。
A.靜態(tài)數(shù)組的大小是固定的,可以有不同類型的數(shù)組元素
B.靜態(tài)數(shù)組的大小是可變的,但所有數(shù)組元素的類型必須相同
C.靜態(tài)數(shù)組的大小是固定的,所有數(shù)組元素的類型必須相同
D.靜態(tài)數(shù)組的大小是可變的,可以有不同類型的數(shù)組元素
最新試題
按文件中數(shù)據(jù)的編碼方式,文件分為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在鼠標(biāo)事件中,語句If Button=2成立的條件是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
假設(shè)變量a=1234,執(zhí)行t=(a\100)Mod 10語句以后,t的值是()
題型:單項(xiàng)選擇題
單擊命令按鈕Commandl必將調(diào)用的事件()。
題型:單項(xiàng)選擇題
文件號(hào)最大可取的值為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
窗體的name屬性與caption屬性是一樣的。
題型:判斷題
在賦值語句中,賦值號(hào)與數(shù)學(xué)上的等號(hào)意義相同。
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在參數(shù)傳遞過程中默認(rèn)的是按BYVAL傳遞。
題型:判斷題
下面代碼可將變量A、B交換的語句是()
題型:單項(xiàng)選擇題
程序執(zhí)行過程中其值可以變化的量稱為變量。
題型:判斷題