填空題橡皮擦工具的五種模式有()、擦除填充、擦除線條、擦除所選填充和內(nèi)部擦除。
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
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利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
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若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
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制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
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內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
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在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
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將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
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默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
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下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
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