單項選擇題()就是將項目風(fēng)險的因子要素歸類和分層地查找出來。
A.風(fēng)險識別
B.風(fēng)險轉(zhuǎn)移
C.風(fēng)險分析
D.風(fēng)險評估
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1.單項選擇題當(dāng)采取其他風(fēng)險規(guī)避方法的費用超過風(fēng)險事件造成的損失數(shù)額時,可采?。ǎ┑姆椒?。
A.風(fēng)險轉(zhuǎn)移
B.風(fēng)險回避
C.自留風(fēng)險
D.風(fēng)險減輕
3.判斷題有些項目沒有風(fēng)險。
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人類學(xué)名著《原始文化》的作者是()。
題型:單項選擇題
決定現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)形成的最直接的動因和條件是()。
題型:單項選擇題
簡述團隊績效管理體系的構(gòu)成。
題型:問答題
最先把文化產(chǎn)業(yè)用來指代一種新文化現(xiàn)象的是()。
題型:單項選擇題
當(dāng)人們用于文化娛樂方面的投入大大增加時,恩格爾系數(shù)()。
題型:單項選擇題
主要依賴技術(shù)進步、文化創(chuàng)新、制度完善和制度創(chuàng)新的增長方式是()。
題型:單項選擇題
授權(quán)產(chǎn)業(yè)的種類主要包括()。
題型:多項選擇題
社會發(fā)展的根本性增長是()。
題型:單項選擇題
文化系統(tǒng)構(gòu)成的“四分法”認(rèn)為,構(gòu)成整體文化符號系統(tǒng)的各部分是()。
題型:單項選擇題
在文化產(chǎn)業(yè)中,企業(yè)利用品牌、市場、資金、管理等優(yōu)勢進行的最為常用的投資方式是()。
題型:單項選擇題