單項(xiàng)選擇題在現(xiàn)代廣告活動(dòng)中,商品廣告宣傳的長遠(yuǎn)戰(zhàn)略目標(biāo)是()。
A.全世界專賣店布點(diǎn)
B.打市場
C.鞏固品牌知名度
D.全國專賣店布點(diǎn)
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1.單項(xiàng)選擇題廣告的信息內(nèi)容包括:品牌的信息,商品、服務(wù)或企業(yè)的信息和()。
A.背景的信息
B.股東的信息
C.老板的信息
D.廣告公司的信息
2.單項(xiàng)選擇題影響廣告語言易讀性的因素,從語言材料本身來看,主要是:文字的編排形式、字行的長度、文字字號(hào)、字體和()。
A.底、面的長度對(duì)比
B.底、面的大小對(duì)比
C.底、面的顏色對(duì)比
D.底、面的寬度對(duì)比
3.單項(xiàng)選擇題廣告語言有視覺語言和()。
A.聽覺語言
B.嗅覺語言
C.錯(cuò)覺語言
D.觸覺語言
4.單項(xiàng)選擇題觀眾判斷運(yùn)動(dòng)的線索是:物體的方向和位置的變化、運(yùn)動(dòng)的速度和()。
A.物體顏色的變化
B.物體大小的變化
C.物體生長的變化
D.物體聲音的變化
5.單項(xiàng)選擇題廣告能否有效地發(fā)揮畫面的信息傳達(dá)功能,這有賴于廣告創(chuàng)作設(shè)計(jì)者是否掌握人的()。
A.情感規(guī)律
B.活動(dòng)的規(guī)律
C.視知覺規(guī)律
D.生活規(guī)律
最新試題
只考慮產(chǎn)品的重要屬性,只要產(chǎn)品的重要屬性達(dá)到要求,那么該品牌就有可能會(huì)被選擇的復(fù)雜品牌選擇模式是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
對(duì)第二手資料進(jìn)行分析以揭示其中隱含規(guī)律的方法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
日用品主要是用于滿足人們的(),在購買這類物品時(shí),消費(fèi)者受()和感情的影響較大,受時(shí)尚或新奇方面影響不大。
題型:填空題
AIDA 模式的提出時(shí)間是在()。
題型:單項(xiàng)選擇題
腦筋激蕩法是一種有效利用()進(jìn)行廣告創(chuàng)意的方法,它是由()提出的。
題型:填空題
小汽車屬于產(chǎn)品分類中的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
公眾對(duì)企業(yè)的態(tài)度就是所謂的(),公眾對(duì)品牌的態(tài)度就是所謂的()。
題型:填空題
媒體類型的接觸傾向與()以及()有關(guān)。
題型:填空題
一個(gè)品牌的起名,人們通常會(huì)考慮兩個(gè)維度,第一是();第二是()。
題型:填空題
品牌資產(chǎn)形成的保障是()和()。
題型:填空題