A.onCreateOptionsMenu()
B.onCreateMenu()
C.onOptionsItemSelected()
D.onItemSelected()
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A.Tween
B.Normal
C.Draw
D.Animation
A.finish()
B.拋異常強制退出
C.System.exit()System.exit(0)0是正常退出其他數(shù)字是表示不正常退出
D.onStop()
A.
B.
C.
D.
A.管理一個surface,這個surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖view上。
B.管理一個EGLdisplay,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。
C.讓渲染器在獨立的線程里運作,和UI線程分離。
D.可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)
A.當?shù)谝淮螁拥臅r候先后調(diào)用onStart()和onCreate()方法
B.當?shù)谝淮螁拥臅r候只會調(diào)用onCreate()方法
C.如果service已經(jīng)啟動,將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法
D.如果service已經(jīng)啟動,只會執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法
最新試題
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
ViewModel的數(shù)據(jù)會在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時丟失。
在Room中,哪個注解用來定義更復雜的數(shù)據(jù)庫操作()
以下哪個不是Room提供的方法()
在WorkManager中,哪個方法用于獲取工作信息()
WorkManager支持哪種類型的執(zhí)行()
以下哪個是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實例的必要條件()
在WorkManager中,哪種狀態(tài)表示工作已完成()
Room是在哪個數(shù)據(jù)庫基礎上構建的抽象層()
使用WorkManager可以處理哪種類型的任務()