填空題文檔生成包括()、()、表格三大類,其中()最難處理。
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2.單項(xiàng)選擇題項(xiàng)目數(shù)據(jù)庫(kù)的內(nèi)容中例如開發(fā)任務(wù)的劃分與分工,人員情況主要是支持()作好工作。
A.程序員
B.項(xiàng)目負(fù)責(zé)人
C.最終用戶
D.軟件測(cè)試人員
3.單項(xiàng)選擇題所謂的軟件配置或集成問(wèn)題,其實(shí)質(zhì)是建立一個(gè)有效的(),并通過(guò)一個(gè)統(tǒng)一的友好的人機(jī)界面與用戶對(duì)話。
A.信息庫(kù)
B.總控部分
C.版本管理
D.項(xiàng)目管理
4.單項(xiàng)選擇題人機(jī)交互的手段包括()。
A.鍵盤操作、屏幕滾動(dòng)、幫助系統(tǒng)
B.文件管理、菜單選擇、鼠標(biāo)操作
C.電源管理、色彩應(yīng)用、數(shù)據(jù)調(diào)用
D.數(shù)據(jù)錄入、屏幕保護(hù)、信息顯示
5.單項(xiàng)選擇題在HTML 語(yǔ)言中,F(xiàn)ONT 元素標(biāo)明的是()。
A.HTML文檔的文檔主體
B.HTML文檔的標(biāo)題文字
C.HTML文檔的字體大小和顏色
D.HTML文檔的顏色
最新試題
結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)方法反映的基本上還是早期的、以手工方式、個(gè)人方式編寫程序的工作環(huán)境下的思想與方法。
題型:判斷題
在軟件工具中,總控部分及()是整個(gè)工具的信息入口和調(diào)度中心,它們?cè)谲浖_發(fā)工具中處于中心地位。
題型:填空題
設(shè)計(jì)工具多是依賴于特定()的。
題型:填空題
概念模式從人們認(rèn)識(shí)、描述、表達(dá)復(fù)雜系統(tǒng)及其變化的角度提供了軟件開發(fā)的基礎(chǔ)。
題型:判斷題
XML 是HTML 的替代物。
題型:判斷題
軟件開發(fā)的上游工具
題型:名詞解釋
概念模式既有主觀性又有客觀性。
題型:判斷題
有關(guān)軟件的功能設(shè)計(jì)與物理設(shè)計(jì)的各種信息是跨開發(fā)周期的。
題型:判斷題
在軟件開發(fā)過(guò)程中,常用()來(lái)描述程序執(zhí)行的邏輯過(guò)程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
與信息庫(kù)相同的概念有()。
題型:多項(xiàng)選擇題