A.原型中的交互流程
B.原型中的色彩
C.原型中的內(nèi)容
D.原型中彈窗
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A.設(shè)計(jì)規(guī)范、設(shè)計(jì)技巧、風(fēng)格走向
B.需求分析、原型設(shè)計(jì)、測(cè)試優(yōu)化、用戶驗(yàn)證反饋等環(huán)節(jié)
C.尺寸大小、承載平臺(tái)
D.技術(shù)開發(fā)
A.低保真原型
B.高保真原型
C.紙質(zhì)草圖原型
D.灰度原型
A.盡量使用真實(shí)、符合邏輯的數(shù)據(jù),不然給人們看時(shí),會(huì)造成很大的困惑
B.不在原型圖上過多的用色彩,但是要體現(xiàn)明暗對(duì)比
C.合理進(jìn)行布局,考慮視覺好的效果,提前和UI溝通
D.設(shè)計(jì)要精致,不放過每一個(gè)像素
A.行為流程圖
B.泳道圖
C.高保真原型圖
D.交互用例
A.紙
B.筆
C.Axure
D.Visio
最新試題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
常見的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
屬于主導(dǎo)航模式的有()
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
高保真原型的特點(diǎn)是()
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()