A.收件模塊
B.收費模塊
C.發(fā)件模塊
D.保險模塊
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A.索引模式
B.CMYK模式
C.灰度模式
D.RGB模式
A.頁頭
B.導航
C.內(nèi)容區(qū)
D.瀏覽器工具欄
A.大數(shù)據(jù)是一種思維方式
B.大數(shù)據(jù)不僅僅是講數(shù)據(jù)的體量大
C.大數(shù)據(jù)會帶來機器智能
D.大數(shù)據(jù)的英文名稱是large data
A.新聞
B.產(chǎn)品
C.數(shù)據(jù)管理
D.內(nèi)容
A.業(yè)務流后臺,可按照業(yè)務類型進行角色設計
B.數(shù)據(jù)統(tǒng)計后臺,可按照用戶類型來進行角色設計
C.權限可以隨意分配
D.CRM,可按用戶的職位等級進行劃分
最新試題
一個好的網(wǎng)頁設計應該具備()
內(nèi)部設置原則的設計對象則是后臺系統(tǒng)本身。
以下不屬于用ps設計后臺管理系統(tǒng)顏色方式的是()
好的動效應該是隱形的,好的動效應該是以提高可用性為前提,并且以令人覺得自然含蓄的方式提供有效用戶反饋的一種機制。
如果應用中所有的功能當前都不可用,那么應該顯示一些內(nèi)容來解釋當前的情形,并建議用戶如何進行后續(xù)操作。
后臺系統(tǒng)的本質(zhì)說法是技術流。
UI設計師不用了解和研究用戶群體及群體使用習慣,只需要按自己的喜好進行設計就可以。
負責平臺視覺設計的工作職位是()
以下對業(yè)務的理解正確的是()
典型的可視化原則便是后臺產(chǎn)品里的數(shù)據(jù)統(tǒng)計部分,我們可以將其理解成一種暴露信息的機制。