單項選擇題AARRR原則中,第一個A代表()
A.提高活躍度
B.獲取用戶
C.自傳播
D.提高留存率
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題通過體驗一些主流的APP,我們會發(fā)現(xiàn)一些比較失敗的圖片比例()
A.0.04375
B.0.042361111
C.0.16875
D.0.672916667
2.單項選擇題分析用戶之前,我們應該先確定()
A.用戶需求
B.用戶群體特征
C.用戶行為動機
D.到底有沒有用戶
5.判斷題用戶場景的三個要素是:交互、情景和鏈接
最新試題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
界面風格設計主要包括()
題型:單項選擇題
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
RFID技術(shù)具有抗干擾性強及無需人工識別特點,常常被應用在需要采集或追蹤()。
題型:單項選擇題