單項選擇題以下函數(shù)test返回值類型為()。float test(int x){return x+1;}

A.int
B.float
C.void
D.不確定或錯誤


最新試題

設無向圖G中的邊集E={(a,b),(a,c),(c,d),(c,e)},則從頂點a出發(fā)可以得到一種廣度優(yōu)先遍歷的頂點序列為()。

題型:單項選擇題

棧的邏輯結構是線性結構。()

題型:判斷題

數(shù)據(jù)的存儲結構分為順序結構和鏈式結構。()

題型:判斷題

采用鏈式存儲保存線性表與采用順序存儲保存線性表進行比較,在鏈式存儲線性表時進行插入操作的執(zhí)行效率()。

題型:單項選擇題

先將問題中簡單的部分明確出來,再逐步對復雜部分進行細化,然后一步一步推出完整程序,這樣一種逐步向前推進的思想就是逐步求精法。()

題型:判斷題

利用計算機解決實際問題依賴于解決問題的程序。

題型:判斷題

若循環(huán)隊列的頭指針為front,尾指針為rear,rear指向隊尾元素,front指向當前隊頭元素的前一個位置,maxsize表示循環(huán)隊列能容納的元素個數(shù),那么隊滿的條件是(rear+1)%maxsize==front 。()

題型:判斷題

設計程序時應該遵循的幾個基本原則是:正確性、可靠性、簡明性、有效性、可維護性、可移植性。()

題型:判斷題

編寫求100個數(shù)之和的程序,其基本思路是()。

題型:單項選擇題

棧和隊列都是限制插入和刪除操作位置的線性表。()

題型:判斷題