單項(xiàng)選擇題()是最早提出知識(shí)社會(huì)、知識(shí)企業(yè)和確立知識(shí)管理理論的管理學(xué)家。
A.泰勒
B.彼得·德魯克
C.亨利·法約爾
D.馬克斯·韋伯
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3.單項(xiàng)選擇題“囚徒困境”帶給我們的啟示是:()。
A.對(duì)于個(gè)體最優(yōu)的策略,不一定導(dǎo)致總體最優(yōu)的結(jié)果
B.對(duì)于個(gè)體最優(yōu)的策略,一定導(dǎo)致總體最優(yōu)的結(jié)果
C.對(duì)于總體最優(yōu)的策略,不一定導(dǎo)致個(gè)體最優(yōu)的結(jié)果
D.對(duì)于總體最優(yōu)的策略,一定導(dǎo)致個(gè)體最優(yōu)的結(jié)果
4.單項(xiàng)選擇題約翰·納什提出的()成為博弈論中最重要和最基礎(chǔ)的理論。
A.簡(jiǎn)單博弈
B.囚徒困境
C.序列博弈
D.納什均衡
最新試題
博弈均衡包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
聯(lián)盟成員的類型主要有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
企業(yè)建立戰(zhàn)略聯(lián)盟的最終目的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的蓬勃發(fā)展促進(jìn)了()等生產(chǎn)性服務(wù)業(yè)的發(fā)展,形成了強(qiáng)大的電子商務(wù)生態(tài)系統(tǒng)。
題型:多項(xiàng)選擇題
企業(yè)信息化對(duì)企業(yè)管理有什么作用?
題型:?jiǎn)柎痤}
博弈論的思維可以應(yīng)用在()。
題型:多項(xiàng)選擇題
企業(yè)文化使企業(yè)獨(dú)具特色,區(qū)別于其他企業(yè)。
題型:判斷題
1944年,約翰·福布斯·納什著的《博弈論與經(jīng)濟(jì)行為》發(fā)行出版,標(biāo)志著博弈論科學(xué)體系的創(chuàng)立。
題型:判斷題
美國(guó)管理學(xué)界從1981—1982年連續(xù)推出四部著作:(),這四部著作,標(biāo)志著人本管理理論最終確立。
題型:多項(xiàng)選擇題
()階段是人本管理思想的蓬勃發(fā)展階段。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題