多項選擇題以下屬于游戲產(chǎn)品的是()
A.王者榮耀
B.QQ
C.QQ飛車
D.開心消消樂
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1.多項選擇題A/B測試的效果可以根據(jù)以下哪幾項來評估?()
A.跳出率
B.平均停留時長
C.平均訪問深度
D.設計軟件
2.多項選擇題要實現(xiàn)A/B測試,需要做以下哪幾個工作?()
A.開發(fā)兩個(或多個)不同的版本并部署
B.收集數(shù)據(jù)
C.分析數(shù)據(jù),得出結果
D.必須準備紙和筆
3.多項選擇題A/B測試最核心的思想是()
A.多個方案并行測試
B.測試的方案A與方案B不同
C.以某種規(guī)則優(yōu)勝劣汰
D.根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理主觀臆斷
4.多項選擇題交互設計規(guī)范文檔不可以幫助團隊()
A.設計師統(tǒng)一UI組件的設計和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構及業(yè)務邏輯便于敏捷開發(fā)
B.方便設計師統(tǒng)一UI組件的設計和優(yōu)化交互設計方案
C.做項目總結
D.使交互設計有據(jù)可依
5.多項選擇題交互設計規(guī)范文檔不根據(jù)什么來撰寫()
A.mrd文檔
B.brd文檔
C.prd文檔
D.交互設計流程圖和原型
最新試題
構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
高保真原型的優(yōu)點包括()
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設備、()。
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題
交互設計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設計、設計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題