單項(xiàng)選擇題在try…catch…finally語(yǔ)句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語(yǔ)句后會(huì)();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
A.退出程序;退出程序
B.執(zhí)行程序中剩下的語(yǔ)句;執(zhí)行程序中剩下的語(yǔ)句
C.退出程序;執(zhí)行程序中剩下的語(yǔ)句
D.執(zhí)行程序中剩下的語(yǔ)句;退出程序
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3.多項(xiàng)選擇題以下類中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。
A.File
B.FileInfo
C.Directory
D.DirectoryInfo
4.單項(xiàng)選擇題()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
A.BinaryReader和BinaryWriter
B.BinaryReader
C.BinaryWriter
D.System.IO
5.單項(xiàng)選擇題()類用于按文本方式讀寫文件。
A.StreamReader
B.StreamWriter
C.StreamReader和StreamWriter
D.System.IO
最新試題
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
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()類用于按二進(jìn)制方式讀寫文件。
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關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
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索引器中set是()。
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類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
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finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
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接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。
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創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在C#中++運(yùn)算符正確的是()。
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現(xiàn)在關(guān)于集合類型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題