判斷題設計程序是單純的感性過程。
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1.多項選擇題設計程序的“三步法”包括()。
A.市場競爭化
B.問題概念化
C.概念可視化
D.設計商品化
2.單項選擇題D School是由()大學和美國IDEO公司聯(lián)合開辦的。
A.哈佛
B.斯坦福
C.耶魯
D.劍橋
4.多項選擇題設計需要從()方面進行研究。
A.文化
B.技術(shù)
C.市場
D.用戶需求
5.單項選擇題蝴蝶凳是日本設計師()的作品。
A.杉本貴志
B.原研哉
C.柳宗理
D.喜多俊之
最新試題
全世界第一場世界博覽會是在美國舉行的
題型:判斷題
由于科技水平低,人類對自然界的認識非常有限,祭祀和巫術(shù)成了人和自然交流的重要媒介。
題型:判斷題
“在任何環(huán)境下,創(chuàng)造能力和發(fā)明能力都和環(huán)境中的可變元素數(shù)量有關(guān)?!边@句話是哪位美國建筑師說的?()
題型:單項選擇題
設計為人首先要考慮設計如何滿足人的生理心理需要。
題型:判斷題
IDEA是哪個國家的比賽?()
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古羅馬競技場恰恰綜合運用了三種柱式的產(chǎn)物。
題型:判斷題
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題型:判斷題
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題型:單項選擇題
PEZZATI(斑點)這款花瓶是哪個著名設計的作品?()
題型:單項選擇題
在萌芽期把什么成為第一位考慮的因素?()
題型:單項選擇題