A.DialogResult.OK
B.DialogResult.Yes
C.DialogResult.Cancel
D.null
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A.當前窗體類
B.窗體的當前實例
C.代碼所在的方法
D.代碼所在的事件
A.某個窗體的Main()方法
B.某個窗體的Load()事件
C.某個窗體的Init事件
D.某個窗體的構(gòu)造函數(shù)
A.第1個根節(jié)點的第1個子節(jié)點
B.第1個根節(jié)點的第2個子節(jié)點
C.第2個根節(jié)點的第1個子節(jié)點
D.第2個根節(jié)點的第2個子節(jié)點
A.BeforeExpand
B.AfterSelect
C.Click
D.MouseDown
A.Items
B.Nodes
C.Controls
D.ImageList
最新試題
鍵盤鼠標消息都是命令消息。
對話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
Windows是按圖形方式輸出字符的。
一個旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個相伴的控件一起使用時,該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。
利用MFC編程時,所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)硗瓿伞?/p>
通過AppWizard建立的程序不能被立即執(zhí)行。
什么是顏色空間,常見的顏色空間有哪些?
修改公司,描述等信息需用()編輯器。
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機制。