判斷題向ListBox控件中加入一個(gè)條目需要調(diào)用其CreateControl方法。
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4.單項(xiàng)選擇題當(dāng)控件的文本(Text)屬性發(fā)生改變時(shí)會(huì)引發(fā)控件的()事件。
A.TextChanged
B.SizeChanged
C.StyleChanged
D.LocationChanged
5.單項(xiàng)選擇題需要判明在控件上按下的是鼠標(biāo)哪個(gè)鍵時(shí)需要利用該控件的()事件。
A.KeyDown
B.KeyUp
C.MouseDown
D.MouseUp
最新試題
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。
題型:判斷題
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
題型:判斷題
每個(gè)控件最多只能關(guān)聯(lián)Control和Value類型成員變量各()個(gè)。
題型:填空題
DDB又稱GDI位圖,它依賴于具體設(shè)備,只能存在于內(nèi)存中。
題型:判斷題
深綠色RGB值為(0,128,0)。
題型:判斷題
數(shù)據(jù)持久化
題型:名詞解釋
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
題型:判斷題
MFC應(yīng)用程序框架為狀態(tài)欄定義的靜態(tài)數(shù)組indicators放在MainFrm.h文件中。
題型:判斷題
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類中。
題型:填空題
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對話框。
題型:填空題