A.設(shè)置了一個(gè)定時(shí)器,該定時(shí)器不能正常起作用
B.設(shè)置一個(gè)定時(shí)器,能夠正常起作用
C.設(shè)置了一個(gè)定時(shí)器,時(shí)間間隔為1秒
D.設(shè)置了一個(gè)定時(shí)器,時(shí)間間隔為100毫秒
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A.鼠標(biāo)的按鍵消息種類可以從wParam中得到
B.鼠標(biāo)的按鍵消息種類可以從message中得到
C.鼠標(biāo)的位置信息可以從wParam中得到
D.鼠標(biāo)的位置信息可以從lParam中得到
A.函數(shù)LoadMenu可以彈出菜單
B.函數(shù)CreatMenu用于建立空菜單
C.函數(shù)DeleteMenu用于刪除整個(gè)菜單
D.函數(shù)InsertMenu用于在菜單中插入1個(gè)菜單項(xiàng)
A.PeekMessage立即返回
B.GetMessage將會(huì)等待消息到來(lái)
C.PeekMessage等待消息到來(lái)
D.GetMessage立即返回
A.載入圖標(biāo)
B.確定窗口大小
C.確定窗口標(biāo)題
D.確定窗口類名稱
A.窗口最初創(chuàng)建時(shí)
B.窗口移動(dòng)后部分區(qū)域由不可見(jiàn)變?yōu)榭梢?jiàn)
C.窗口大小改變后
D.滾動(dòng)條滾動(dòng)后
最新試題
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類中。
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
深綠色RGB值為(0,128,0)。
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
網(wǎng)絡(luò)終端
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來(lái)的一種機(jī)制。
句柄是Windows使用的一種無(wú)重復(fù)整數(shù),主要用來(lái)()。
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。
彈出快捷菜單使用的是CMenu類的()函數(shù)。
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