A.Enable
B.SetRadio
C.SetCheck
D.SetText
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A.Enable
B.SetRadio
C.SetCheck
D.SetText
A.CView
B.CWnd
C.CWindow
D.CDialog
A.在Windows中只有一個消息系統(tǒng),即系統(tǒng)消息隊列。消息隊列是一個系統(tǒng)定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于臨時存儲消息。
B.系統(tǒng)可從消息隊列將信息直接發(fā)給窗口。另外,每個正在Windows下運行的應(yīng)用程序都有自己的消息隊列。
C.系統(tǒng)消息隊列中的每個消息最終都要被USER模塊傳送到應(yīng)用程序的消息隊列中去。應(yīng)用程序的消息對列中存儲了程序的所有窗口的全部消息。
D.以上都正確
A.WM_COMMAND
B.UPDATE
C.UPDATE_COMMAND_UI
D.INVALIDATE
A.WM_CHAR
B.WM_HSCROLL
C.WM_VSCROLL
D.WM_CHANGE
最新試題
對話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
啟動VisualC++,進入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項,此時將彈出New對話框。
WM_RBUTTONDOWN是鼠標右鍵按下時產(chǎn)生的消息。
CClientDC代表整個窗口的設(shè)備環(huán)境。
狀態(tài)欄可以通過資源編輯器來編輯。
句柄是Windows使用的一種無重復(fù)整數(shù),主要用來()。
MFC應(yīng)用程序框架為狀態(tài)欄定義的靜態(tài)數(shù)組indicators放在MainFrm.h文件中。
進度條控件的操作封裝在CProgressCtrl類。
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機制。
通過AppWizard建立的程序不能被立即執(zhí)行。