A.將按鈕的ALPHA值設為0
B.只在按鈕的第四個狀態(tài)添加圖形,其他三個狀態(tài)不添加任何對象
C.只設按鈕后面三個狀態(tài)
D.只設置按鈕的第一個狀態(tài)
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A.Flash將在中間的過渡幀添加形狀或變化,完成形狀的平滑轉(zhuǎn)變
B.這不是一個移動補間動畫
C.這是一個形狀補間動畫
D.所創(chuàng)建的漸變不是形狀漸變也不是移動簡便
A.使用鋼筆工具繪制的任意多邊形與導入的圖像
B.兩幅導入的圖像
C.填充了圖像的矩形與填充了單色的橢圓
D.圖形符號與電影剪輯符號
A.picture002.bmp
B.picture003.bmp
C.picture004.bmp
D.pictureabc.bmp
A.擴展名為.fla的Flash源文件
B.擴展名為.flv的Flash視頻文件
C.擴展名為.swf的Flash播放文件
D.擴展名為.exe的Flash自播放文件
如圖所示,下列關于該動畫的描述,錯誤的是:()
A.進行放大縮小的圖像必須是一個影片剪輯
B.將圖像轉(zhuǎn)換成影片剪輯后,無須為影片剪輯添加實例名稱
C.兩個“放大鏡”按鈕可共用一個實例名,便于在編寫代碼時使用
D.可以通過“行為”直接為按鈕添加縮放代碼
最新試題
如下圖所示,由上至下依次為圖層的什么模式?()
鎖定選擇的組或元件的操作是()
給橫排文本添加超級鏈接,要求瀏覽者單擊廣告,在新窗中打開鏈接目標為www.zzjjf.com的網(wǎng)頁,下面操作正確的是:()
如下圖所示,要創(chuàng)建飛鳥翅膀扇動的動畫,應該使用動畫的哪種類型?()
當前的時間軸,如下圖所示,如果此時給舞臺上添加一個實例,F(xiàn)lash將會把這個實例放置在哪里?()
如下圖:圖中有一幅圖,并且有一條由鋼筆繪制的曲線,分別分布在兩個圖層上,怎樣可以使得曲線對圖像產(chǎn)生遮罩效果:()
舞臺上有圖形元件Symbol 1的3個實例,現(xiàn)使用實例屬性檢查器面板將其中一個實例的類型改為電影剪輯類型。那么,以下敘述中正確的是:()
使用()面板可以復制、刪除調(diào)色板中的顏色,使用()面板可以調(diào)整漸變填充和位圖填充。
下面關于打印Flash電影說法錯誤的是()。
創(chuàng)建Flash幻燈片的步驟正確的是:()①新建一個幻燈片文檔;②為幻燈片添加跳轉(zhuǎn)和頁面轉(zhuǎn)換和行為;③添加和組織幻燈片的結(jié)構(gòu);④添加素材和內(nèi)容到幻燈片中;