在用FLASH制作旋轉(zhuǎn)漸變對象時,在旋轉(zhuǎn)菜單旁邊有一個要輸入數(shù)字框,下面說法正確的是:()
A.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了自動,則要在后面的框中輸入數(shù)值,不輸對象就不會旋轉(zhuǎn)
B.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時針,則不在后面的框中輸入數(shù)值,對象也會旋轉(zhuǎn)
C.旋轉(zhuǎn)菜單中選擇了順時針,則一定要在后面的數(shù)值框中輸入數(shù)值,不輸對象將不會旋轉(zhuǎn)
D.以上說法都為錯
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在“合并繪制”模式下,繪制了如左圖所示的一個橢圓,下面哪種操作可以橢圓圖形變成右邊圖形的效果?()
A.選擇菜單欄的“修改/修改/柔化填充邊緣”,然后使用選擇工具分別選中柔化后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?br/>B.選擇菜單欄的“修改/修改/擴(kuò)展填充”,然后使用選擇工具分別選中擴(kuò)展填充后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?br/>C.選擇菜單欄的“修改/修改/將線條轉(zhuǎn)化為填充”,然后使用選擇工具分別選中轉(zhuǎn)化后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?br/>D.選擇菜單欄的“修改/修改/優(yōu)化”,然后使用選擇工具分別選中優(yōu)化后的各個環(huán)形,將它們拖動到適當(dāng)?shù)奈恢?/p>
如下圖所示,使左圖變?yōu)橛覉D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項?()
A.縮放
B.旋轉(zhuǎn)
C.扭曲
D.封套
如圖所示,要創(chuàng)建冰雕旋轉(zhuǎn)并逐漸消失的動畫,應(yīng)該使用動畫的哪種類型?()
A.動畫補(bǔ)間動畫
B.形狀補(bǔ)間動畫
C.逐幀動畫
D.引導(dǎo)線動畫
A.用戶可以選擇作為可編輯對象或不可編輯的圖像進(jìn)行導(dǎo)入
B.當(dāng)作為不可編輯的圖像導(dǎo)入時,文件將轉(zhuǎn)換成位圖圖像對象,但是矢量圖形還是保持為矢量圖形
C.作為可編輯對象導(dǎo)入,用戶可以選擇保留位于PNG文件中的圖像、文本
D.作為不可編輯的圖像導(dǎo)入PNG文件,則用戶可以在Flash中啟動Fireworks編輯該PNG圖像
A.分離
B.分散到圖層
C.取消變形
D.兩端對齊
最新試題
如下圖所示,要創(chuàng)建飛鳥翅膀扇動的動畫,應(yīng)該使用動畫的哪種類型?()
使用()面板可以復(fù)制、刪除調(diào)色板中的顏色,使用()面板可以調(diào)整漸變填充和位圖填充。
下面關(guān)于從瀏覽器打印電影和從Flash播放器打印電影的說法錯誤的是()。
要改變線條或形狀輪廓的形狀,可以使用什么工具拖動線條上的任意點()
ListBox.addItem有什么用()。
舞臺上有圖形元件Symbol 1的3個實例,現(xiàn)使用實例屬性檢查器面板將其中一個實例的類型改為電影剪輯類型。那么,以下敘述中正確的是:()
如下圖所示,由上至下依次為圖層的什么模式?()
快捷鍵CTRL+ALT+S實現(xiàn)的功能是()。
鋼筆工具用來繪制(),生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱為()。
當(dāng)前的時間軸,如下圖所示,如果此時給舞臺上添加一個實例,F(xiàn)lash將會把這個實例放置在哪里?()